装備一覧 怪物図鑑 悪魔城マップ 逆さ城マップ ▼ページ最下部

忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

変な現象とか


・リヒター・ベルモンド戦で、リヒターが斧のアイテムクラッシュをしてきた時に、周りに浮いてる斧を盾で弾くとリヒターが判定消失して止まる。

 聖なるめがねかマジカルチケット持ってないと詰み。

・やり方の詳細覚えてない。ハートリペアで何かやって、床下から爺ショップに入店して「またのお越しを」って言われたら狼変身して解除とかやると、なんかエフェクトが出っぱなしになる。


・輪廻でドラキュラ第二形態倒したあと適当にドロップキックしてちょうど着地した時に写真になると、写真の中の画面が左にずれていく。燃え始めと燃え終わりの2回ずれる。ドロップキックじゃなくても発生したような。ドラキュラ倒した後って暇だし狙おう。

◆パワーオブウルフの最高速で壁に衝突して画面を揺らすと、画面が横にずれる時がある。わざとやろうとするとムズいというか運ゲーな気がする。

 こことオルロックの間のデッドトルーパーいるとこの左端の壁に衝突するとずれるのは確認した。画像は分かりにくいけど画面が全体的に右にずれてる。ずれた状態はロード入るかまた壁にぶつかるまで続くっぽい。画面切り替えても直らないし、次の部屋もずれてる。このずれた状態でCD廊下通るとロード入る時にもう一段階右にずれる。
 アンフィスバエナが関係してる気がする。アンフィスバエナが歩いたりして画面が揺れるのと、パワーオブウルフで壁に衝突して画面が揺れるのが合わさるとおかしくなるみたいな感じでは。でもデッドトルーパーには画面揺れ要素ないと思うから違うかも。まあよく分からない。
(追記)画面ずれ発生時に地図を見ると現在位置の表示がずれてる時がある。例えばアンフィスバエナの左の壁に衝突して画面をずらした場合、アルカードの現在位置が0.5部屋とか0.6部屋分くらい左にずれてる(ように見える)。実は現在位置がずれてるんじゃなくて、地図の方がずれてる。
 なんていうか地図と現在位置を別々のレイヤーで管理してて、重ね合わせて表示してるみたいな感じで、地図は右にずれてるけど現在位置表示はずれてないから、見かけ上は現在位置が左にずれたように見えるというだけの話で、実際はずれてない。
 要するに画面ずらしても特に利用法はない。一応、ハートリペア使って隙間に入った時とかにアルカードの姿を見やすくするとかそういう用途はある。意外と便利。
(追記)インターネットで見たんだけど、ばくらいとかダイナマイトを投げて、爆発するのに合わせてウィスマで壁に衝突すると好きな時に画面をずらせる。好きな方向にずらすのはムズい。

・礼拝堂のヒポグリフ部屋の右の方のセーブ部屋の、左の画面切り替えのちょっと右あたり(下の鐘のちょっと左あたり)から右斜めハイジャンプして上の鐘の中に入ると、アルカードのグラフィックが画面の上部に残る。ロードが入るかスタートボタンでメニューを開くと消える。礼拝堂の他の場所でも同じ現象発生した気がするけどあんまり覚えてない。

・ウィスマとかバックダッシュ蝙蝠変身とかをしながら↑キーを押しっぱなしにして椅子の前を通過すると、アルカードが椅子に引っ張られまくる。↑キーで座る判定に引っかかってるけど蝙蝠で座れない状態だったから椅子への強制移動の力だけ残るみたいな。引っ張られてる時に床で↑キーを押すと座りモーションが出て空気椅子みたいになる。特に利用法はなさそう。
 リヒターモードでもできる。スライディングして↑入力で通過するだけ。利用法はない。

・輪廻終わって本編スタートして操作可能になった直後にスタートでメニュー開いてなんやかんややってメニュー閉じると、変な音が鳴る時がある。ハートリペアの演出終わった後みたいな音。本編開始直後じゃない時にも鳴る。扉とメニュー開閉が関係してるっぽい(本編開始直後の入り口閉まるのも扉扱いなのか)。どこでもいいから赤扉を開けてる時にメニュー開いて閉じるとかやってるとたまに鳴ったりする。リヒターでも開始直後にマップ見て閉じるとか赤扉開けてる時にマップ見て閉じると鳴る。マップってスタートボタン押しても閉じられるんだけど、もしかしたらスタートボタンで閉じるってのも条件かも。

・ウィスマ解除して人間形態で滑ってる時に見えない何かに引っかかる時がある。大時計の上に蝙蝠で飛んで行って、ウィスマ解除で浮身のブーツ取りに行こうとする時に段差のあたりでよく起こる。壁にぶつかるとかじゃなく、何かに阻まれてその場で止まる。リヒターでもドロップキックすると起こる。オルロック戦後の帰る時にドロップキックで隙間抜ける時とか。説明下手くそで読んでて分かんないけど、本来引っかからないはずの下りの段差あたりで下入れウィスマ解除とかやると引っかかる。やり方わかった。こういう地形で、左からウィスマで飛んできて下入れで床擦ってる時に、画像のあたりとか、もう少し手前あたりで変身解除すると右の角のところで人間形態で止まる。段差の高さ関係なく、とにかく床と角があれば発生する。下入れしなくてもある程度床に近いところ飛んでると発生するっぽい。理屈分かってもわざとやろうとするとやりにくい。こういう天井に角がある地形で特定の位置からドロップキックすると止まる。隙間の方でやると何回もやり直すのめんどくさいから妥協しました!こんな画像見せられても止まってるのかどうか分からないけど、ちゃんと引っかかって止まってるところです。
画像だとほんの少ししか見えないけど右の方の床にちょっとホコリたってるからそのへんからドロップキックすると止まる。やっぱりわざとやろうとするとシビア。

・むらまさでクレイジーオクトパスを斬る時に、空中で着地寸前に斬って、着地直後に斬る、とかやって2連撃みたいにすると地上の分のダメージが無効になる。空中で斬った時のダメージで無敵時間発生して地上のはダメージなし、みたいなことかと思ったけどちゃんとダメージは表示されてるし、血で回復もする。多分むらまさにも経験値入ってる(根拠なし)。クレイジーオクトパスがHP280で俺のむらまさが攻撃力80で4発斬ったら死ぬはずなのに7発斬れる。無敵時間だからダメージ入らないはずだけど、むらまさだからダメージ表示とか血で回復発生するみたいなことなんじゃね。不思議だし気になるわりにちゃんと調べようって気に何故かならない。
(追記)ジャンプして、着地する瞬間にむらまさを振ると、何故か素手の攻撃力になる。多分これが原因。
 ヴァルマンウェとか攻撃判定出てる時間が長めの武器を装備して、斜め急降下キックして武器振って蝙蝠変身すると、ちょっとの間だけ蝙蝠の顔の前に武器の攻撃判定出したまま移動できるんだけど、これをむらまさでやると何故かむらまさの攻撃力が適用されなくて素手の攻撃力になる。
 むらまさはおかしい。

・最上部の隠し階段の、上から2段目あたりからバックダッシュすると階段をすり抜けて下に落ちる。上から2段目じゃなくても、ここでバックダッシュとかウィスマとか速度出すと挙動が変になる。

・逆さ城では隠し階段の代わりに切り替えの左の床が変になってる。ここで速度出すと挙動が変になる。バックダッシュして端から下に落ちようとすると、足場の上に戻されるとか変な力が働く。何かのバグ対策のためにこうなってるのかなんなのか分からないけど、これのせいでリヒターだと城の外に出られるっぽい。足場の上に戻す=キャラの位置を左上に強制移動させる力が働く瞬間にタックル出してるせいで上への移動が無効になるから左に移動させる力だけが発動して壁の中に出るとかそんな感じ。アルカードでもタックル並みに出が早くて上移動無効にする技あれば(そんな技ないけど)ここから出られるはず。

・セーブ部屋の特定の位置(文章で説明しにくいから説明しない)から↑入力してセーブすると、何故かバックダッシュが有効になってアルカードが棺からはみ出したままセーブできる。普通に↑でセーブしようとしてもバックダッシュはキャンセルされたり、バックダッシュした後セーブキューブまで歩いて戻ってからセーブされたりする。これをやるとちょっと出口に寄せたりできるのでお得。

・魔導五器なしでラストセーブに侵入とかして、エレベーターのとこから大時計に落ちると、天井が閉まってるから出れない。セーブしてソフトリセットしてロードするとか、エレベーターで上行って戻ってから落ちるとかやると、ちゃんと大時計に出られる。とにかくロード入って1回目は落ちれる。落ち方の挙動的に天井にめり込んで落下してるっぽいから、天井が開いてる判定になってるとかではない。確か蝙蝠とかでゆっくり落ちると駄目だったから、落ちる速度とか、画面切り替えのすぐ近くに天井があるってのが関係してそう。

・金銀の指輪イベントなしで悪魔城中心部に侵入して、めがねもらって帰る時にハイジャンプで出るとやっぱり大時計に出られる。試したら普通のジャンプでも出られる。やっぱりロード入って1回目だけ。

・大時計の床は「きんの指輪」2つ装備か、「ぎんの指輪」2つ装備でもイベントが始まって開く。バグ使わないと2つ入手できないから意味ないんだけど。開いたら面白いなとか思って試したら開いたから面白かった。

・「はじめてマリアにあう」のイベントの時の大時計は上(たぶん下も)への画面切り替え判定が存在しない。マリアが去った後でハイジャンプとかしてもオルロックの間とかに行けない。1回左か右に画面切り替えないと駄目。これもバグ使わないとできないし意味ない。

・焉道からCD廊下通って地下水脈に出て、ハイジャンプで画面切り替えると、樽で壊してもらう板が塞いでたあたりで何かに引っかかって止められる。そのまま1回落ちてまたハイジャンプすると今度は引っかからない。ロード入って1回目だけ見えない板が存在してるっぽい(あとハイジャンプが速すぎるってのもちょっと関係してそう)。

・この板が何故か天井水脈にある時がある。塞がれてて洞窟に行けないという。画面切り替えると消えるし、そこまで困らないからいいけど。発生条件不明。悪魔城で板を壊してないってのが条件の気はするけど不明。

・洞窟のワープ部屋への赤扉とかあるところの右(地図で言うと十字が交わってるところ)から、右斜めハイジャンプしながら上に画面切り替えると、地形的にはウネ生えてるとこの下にぶつかるはずなんだけどぶつからない。なんか上手い具合に勝手に横に滑る。これはロードして1回目とか関係なく発生する。

・洞窟のバットが大量にいるところの下から2段目(悪魔城で床が崩れるところ)の足場に乗って、左端に歩きとかバックダッシュとかなんでもいいけど、とにかく左端に行くとすり抜けて下に落ちる。

・リヒターで死翼の間から卑鉱石の廊下行って、右アッパーで大時計に画面切り替えると像が閉まってる場合がある。像の下から来た場合は時間関係なく絶対開いてるはずなのに。赤扉から出て初めて大時計を表示した時というか、ロード入って1回目だけ発生。思いっきり右入れたアッパーで切り替えた場合のみ発生するっぽいからそんなに考慮する必要はないけど、不意に発生したらちょっと困りそう。このゲームって全体的に速度出しながら画面切り替えるとマップやらキャラの挙動がちょっと不安定になる。

・異界側外壁の1番下のセーブ部屋の左上とかそのへんの画面切り替えてすぐ地形があるとこに、下から斜めハイジャンプして切り替えるとやっぱりぶつからないで横に滑る。

・滝の左上の部屋でペンタグラムとかハイドロストームとかの画面全体攻撃(全体じゃなくて斧のクラッシュとかでもできる)を出しながらスイッチ押すと、出てきたスケルトン・エイプが無敵になる。出てきた瞬間にハイドロとかに当たって死んでるんだけどグラフィックと動きだけ残るみたいな。当たり判定やらなんやら何もないから殺せないし殺されない。たぶん板壊すイベントあるせいで無理やり生かされてるみたいな話だと思う。そういえばこいつ殺した時ってBEAT数って増えてるんだろうか。多分増えてるんじゃね。

・礼拝堂からオルロックの間に行くとこ(懺悔室とかでもいいけど)にバックダッシュしながらハートリペアして、点滅状態になったらバックダッシュ連打とか→歩きとかとにかく右に向かう。その状態でジャンプとかするとジャンプのモーションの残像が空に飛んでいく。蝙蝠変身とかするとなんかキモいことになる。
・画面端に隙間発生させて入って、赤扉の裏側にハイジャンプで行くと扉が開く。扉開けた後って強制歩きイベントみたいになってるから、ちょっとの間操作不能になる。他の行動でも開くのかもしれないけど、ハイジャンプ終わった時にちょうど扉のあたりに行かないと開かないっぽくて、扉前で変身解除とかしても開かない。別に斜めハイジャンプじゃなくても開くから、横に移動してちゃんと扉に触ってるか触ってないかとかそのへんは関係なさそう。あと扉の裏にちょっと足場あってそこに乗れるように見えるけど乗れない。斜めハイジャンプでちょうどいい位置に行くと、ドア開けたあと足場に乗れるっぽくて勝手に歩いて出ちゃう。結構シビアっぽい。
・マナプリズム使って、メニュー開いて装備をマナプリズムからベニテングダケに変更。で、ベニテングダケを食ったらダメージの食らいモーションの残像が飛んだ(礼拝堂で残像飛ぶやつに似てる)。アルカード自身にはダメージも毒もなし。何回も試したけど再現不可能。マナプリズム使ってMP回復する瞬間にベニテングダケ食うとかで、タイミングずらしていけば簡単に再現できると思うんだけど何故か再現できない。見間違いって説が有力だけど、あれが見間違いだったらもう何も信用できない。

・盾を構えて押しっぱなしのままマジカルチケット使うと空中に盾が浮いて残ったままワープする。ちょっと面白い。発動してるアルカードシールドを構えながらだとチケット使えない。

・坂で狼変身を解除して、そのままX押しっぱなしにしてると変なジャンプが出る。左右移動不可の垂直ジャンプで、↓X押したら垂直急降下キックを出せる。なにこれ。利用法は特になさそう。
 蝙蝠でもできる。ウィスマして変身解除とかして、人間形態で停止した地点がちょうど坂だと、X押しっぱなしで謎ジャンプが出る。

・ウィスマで画面切り替えに突入して、切り替わる瞬間に狼変身するとマップが高速で何回か切り替わる。意味はない。これ自体には意味ないけど、蝙蝠時と狼時で画面切り替えへの当たり判定の位置が若干違うっぽいのがなんとなく分かる。

・サッカーボーイを殺した後にボールの近くでアクセルダッシュをするとボールが勝手に転がる時がある。サッカーボーイが死んでるから転がらないはず。左から来てサッカーボーイ殺して、狼形態で右向きで後ろ足のちょい後ろあたりにボールが落ちてるみたいな位置から右に向かってアクセルダッシュして壁に衝突すると大体発生する。壁にゴーンッてぶつかって画面揺らすと転がるっていう仕様なのかと思ったけど、適当に壁にぶつかっただけじゃ転がらないし、ちゃんとこの条件でやらないと転がらないから仕様ではないはず。とにかく画面揺らせばいいんならウィスマで壁にぶつかっても転がるはずだけど、ウィスマだと転がらないから違う。右の壁に衝突した時に画面左端にボールがギリギリ映ってるかどうか、くらいの位置関係になると発生しやすい気がするから画面スクロールもちょっと関係してそう。

・アンカース使いながら盾ダッシュしてると呪い状態の食らいモーションが出て硬直が発生する時がある。困る。適当にアンカース255個にして適当に盾ダッシュしてたら簡単に発生する。原理は不明。(与太話)アンカース使う瞬間にアルカードが呪い状態かどうかみたいな判定してて、連続使用の処理落ちとかそのへんが作用して呪い判定になって盾が引っかかるとか?実はアルカードの状態関係なく「呪い状態から健康にする」っていう効果を発揮してて、健康な状態でアンカース使った瞬間は実は一瞬だけ呪われてるとかだったらちょっと面白いと思う。ないと思う。
・ワープ部屋でバックダッシュしながら↑入力でワープするとわずかに出口に寄せたりできる。初版だとめっちゃバグるらしいんだけど、対策してるらしくてアルカードが鍵穴の中に入るっぽくなる。説明書見たら「鍵穴のような何かがある部屋がどうこう」って書いてあったからあれは鍵穴。
・逆さのワープ部屋で連続ワープ中に、紫の謎エレベーターがある程度下がった時にバックダッシュ↑入力すると、足場から落ちてアルカードが消えながらワープする。ベニテングダケ食いながらだともっと簡単に足場から落ちてワープできる。何かバグったりはしないからあんまり面白くない。

・岸側外壁のミラーキュイラスとかダイヤナックルとか取りに行ける謎エレベーターに乗って下に下りる。下についたら1回床に下りてから(または左端に移動してジャンプする)、ジャンプとかでエレベーターの左端に乗る。乗ったら、アルカードなら左向いてバックダッシュ、リヒターなら右にスライディングする。こうすると謎エレベーターが一瞬ピクって動くけど起動はしない。
 この一瞬ピクって動いた後はエレベーターの上の天井が開いてる判定になってるから、ハイジャンプとかすると天井素通りして上の部屋に行ける。
 そんで、壊した壁の床下あたりに閉じ込められたり色々できる。

 狼リヒターでジャンプタックル連続して上に行くと床下に閉じ込められたりできる(アッパーだと突き抜けるから駄目)。ムチ振ると腕だけ見えるとかそんな程度のことしかできない。たまに何故か出られる時はあるけど基本的にゲーム進行不可能になる。
 これ応用してどうにかリヒターで何か面白いことできないかって考えたけどできないくさい。
 あと、この壊せる壁って(何故か)上下の2パーツに分かれてるんだけど、下の部分だけ壊して狼とかで隙間に入ってから変身解除して挟まった状態で待機してもちゃんとエレベーター起動する。そんで上に戻ると壊した壁が復活してるから落ちて下に戻されて、永久に上に戻れないとかそんな事態が発生する。霧変身ない状態でこれやると脱出方法なくて詰むのでは。狼取って下だけ壊してふざけて挟まるとかやる人いそうだし通常プレイでも充分起こり得るのでは。一応ペンタグラムとか持ってたら壁壊せるかもしれない。どうでもいいか。

・岸側外壁の紫の謎エレベーターの端に乗ってバックダッシュするとピクって動いて少し上昇するけど起動自体はしない。これが何回でも可能なので、謎エレベーターの上をバックダッシュで往復してるとずっと上昇していく。最終的に画面切り替えまですっと上昇させられる。なんかできる時とできない時ある。謎。

・岸側外壁の外に出て、1番下の望遠鏡とかあるとこに画面切り替えると鳥の位置がおかしくなる時がある。巣からずれて空中にとまったりする。他の要素ないし、どう考えても本来あり得ない位置から画面切り替えて来てるのが原因のはずだから、たぶん鳥の出現位置はプレイヤーキャラクターの位置に依存してるんだと思う。なんでキャラの位置に依存させる必要があったのか。

・リヒターで地下墓地のレギオン部屋の前のユコバックとウネがいるところに行って、下のウネの左の足場に乗って右に歩いたりスライディングすると挙動がおかしい。なんかバインバインする。ここでタックルしても地上のはずなのに硬直が発生しない。どういう判定になってるんだか(タックルで途中まではホコリたってるから途中までは地上扱いっぽい)。逆さ城最下部のあれっぽくキャラが左に戻される的な話かと思ったけどなんか違うっぽい。アルカードだと普通だし。

・リヒターで異界側外壁の時計塔側から入ってきて1匹目のスピンヘッドの右というか、岸側外壁で昇降機起動のスイッチがあったあたり(昇降機の機械みたいなのがあるとこの上の床)に行ってスライディングすると何故かキャンセルされて止まる。この止まった位置から再度スライディング入力してもスライディング出ないでジャンプに化けるので絶対スライディングできない。
 礼拝堂の大階段登りきったところの上の足場にもスライディングできない床がある。

・アッパーで天井を殴って横キー押しっぱなしで横移動しながら落下する時に謎の加速をする場合がある。ダッシュジャンプの落下時みたいな速度が出る。アッパーで画面切り替えて、切り替え後すぐに天井殴るとか、天井が斜めの地形とかで発生しやすい気がする。意図的にできたらちょっと早くなるはずだから色々試したけど発生条件不明。マジで不明。
(追記)横キー押しっぱなしじゃなかった。アッパーで天井殴った後に特定のタイミングから横キー押し始めて落下に移行すると挙動が早くなるっぽい。アッパー中から横キー押しっぱなしで天井殴って横落下だと挙動がちょっと遅い。この挙動の違いと画面スクロールが相まって加速してるように見えるのでは。挙動が早く見えるだけっぽくて実際に早いのかどうかは不明。

・リヒターで城入り口から大理石の廊下に入って、デビルの右の方でドロップキックすると、画面が縦にスクロールしなくなる時がある。あのへんの横に長い部分は縦スクロールしないようになってるんだけど、縦長の部分は縦スクロールするようになってる。その横スクロールと縦スクロールの境界線を、ドロップキックとか変なことしながら跨ぐと、縦スクロールに移行しなくなるっぽい。詳しいやり方は不明。ドロップキックで1番高度出てる時にちょうど境界線跨ぐとかそんな感じかも(あと速度も必要かも)。最上部の隠し階段のスイッチのとこで狼ジャンプしてリヒター戦イベント消すやつも似たような原理かもしれない。こっちも詳しいやり方知らないんだけど。
 試してたらドロップキックじゃなくても発生する。デビルあたりからずっと連続タックルとかで右行っても縦スクロール発生しなくなる場合がある。速度出してるってのが問題なのか。よく分かんね。
 逆さ城最下部で外に出るやつでタックルで床下に入った後、右じゃなくて左に行くと縦スクロールしなくなって空中に出る。そんで適当にアッパーとかしてスイッチの壁あたりに行くと直る。画面切り替えではないけど、スクロールの設定が変わるライン(というかなんというか)があって、そこを跨がないで行っちゃうとスクロール設定が変わらないままになるみたいな話だと思うんだけど、大理石の廊下のはライン跨いでるはずだし縦スクロールしなくなるのはおかしい。
 アルカードでも赤扉からずっと連続ウィスマとかしてたら発生する。困る
 意図的に変なことしてるからちょっと違うけど、アルカードでハートリペアでなんかして天井通ったりとかしてブーメランスケルトンのあたりに出たりすると縦スクロールしなくなったりもする。

・リヒターで闘技場に行って、礼拝堂への赤扉を塞いでる壁のスイッチを押す。アッパーとかで急いで下がっていく壁の上に乗る。壁の右端ぎりぎりあたりに左向き(右向きでもいいかも)で乗って鞭を振ると、鞭振りのポーズのままリヒターが止まって操作不能になる。壁が下がりきったら操作可能になる。何気にムズい。城入り口の馬のワープ部屋前の下がる壁では発生しないっぽい(あんまり詳しく調べてないけど)。

・試してたら馬のワープ部屋前では別の現象が発生した。下がる壁の上に立って適当にムチ振り回して、そのまま壁が下がりきるまでずっとムチ出しっぱなしで乗ってる。壁が下がりきったらリヒターが床に落ちてしゃがみ状態になる。けどしゃがみ状態なのは体だけで、腕とムチは立ち状態のままになってるっぽくて、マネキンの腕を抜いた時みたいに肩の断面が見えてて腕とムチだけが宙に浮いてるっていうキモい状態になる。
 乗ったタイミングとかによって別の状態になったりもする。落下中のポーズのままになったりとか。

・スキュラワープしようとする時に、落ちて点滅状態からなんか間違ってスキュラ部屋に出るとスキュラが復活する。バグってて攻撃をちゃんと出せないというか、攻撃判定があるものを出せないっぽくてスキュラテイル1本も生えてないみたいな変な見た目になってる(画面の右の方に行くと見た目は戻るっぽい)。「ウゥー!」とか言うけど単なるエフェクトの水滴がちょっとピチャピチャするだけでダメージあるものは飛んでこない。接触ダメージはあって、こっちからは殴れるし、殴ったら死んで死亡演出もちゃんとあってライフマックスアップが出る。この状態だと下の水が溜まるとことスキュラテイル部屋の間の壁が閉まったままになってて監禁される。BGMもなくなってるから寂しい。監禁されない時もあるけど条件不明。

復活スキュラ完全体。ボス部屋の右の方に行くとうねうねしたのが生えて下みたいになる。生える時の演出みたいなのがあるっぽくて、にゅうって感じで生えてきた後ちょっと縮んで下の画像みたいになる。


スキュラ部屋にすら入れなくなる酷いパターンもある。見えないけど多分この奥でスキュラ復活してると思う。リヒターモードばっかりやってるから画像はリヒターしかないけど多分アルカードでも可能。確か復活してても、さっき倒した時点でタイムアタックには記録されてるし倒した扱いにはなってるっぽい。

・地下水脈の人魚の像で呼ぶ方の渡守のとこに行って、1回左に切り替えて人魚の像OFFにしてからまた右に切り替えると当たり前だけど渡守はいない。で、そのままずっと右に行ったら何故か右端に渡守がいた。右端なんだけど右向きで、乗ったら1回だけ右に漕いで地面にめり込んで止まった。人魚の像ONOFFしながら左右に切り替えてたら発生しそうだけど詳しい条件不明。ロードしてから1回目だけ発生するやつかと思ってセーブしてロードしても発生しない。あとなんとなくイベント前で壁塞がってる時って実は右端にいるんじゃないかと思う。試そうにもいちいち右端まで見に行くのめんどくさい(ウィスマだけで行くの結構ムズいし、何回かやってたら水際飛ぶの無駄に上手くなっちゃった)。何回かやったけどできない。画像撮っとけば良かった。これ書いてからもまた何回か試したけど本当に再現できない。そこまで再現したいか?って言うとそうでもないけど、簡単にできそうなのにできないのがすごいもやもやする。
・ソウルオブバット入手即マジカルチケット使用とかやって、ワープ終了して爺前で早速バックダッシュ蝙蝠しようとすると蝙蝠変身が出ない。魔導器1回オフにしてオンにするとか、一瞬左に歩くとか、バックダッシュして即メニュー開いて閉じてR1押しっぱなしとか、何やっても蝙蝠出ない。バックダッシュで1段、端から落ちてからバックダッシュ蝙蝠はできる。ソウルオブバット入手直後じゃなくても、マジカルチケット使用後に即バックダッシュ蝙蝠できない時ある気がする。
・魔導器に触ってから「入手」とか出るまでの間に一瞬だけ入力猶予がある。その猶予でマジカルチケットを使うと、ワープ後に「入手」の演出が出る。演出がなくなるとかではないから短縮にはならない。でもこれやった方が一瞬だけは早くなるのか。
・空中墓地の入ってすぐの斧が出る燭台が消えてる時がある。時っていうか、サウジーネいるとことかセーブ部屋から画面切り替えてこの部屋に来て、上の大ハートの燭台を壊してから下に行くと消えるっぽい。斧の燭台を1回画面に映してから上の燭台を壊しに行って戻って来たら消えない。そういえばたまに火ついてない燭台あるけどなんなんだろ。大理石の廊下のアンフィスバエナ部屋から左に入ってすぐのとことか。
・大理石の廊下だと250円出るとこが卑鉱石の廊下だと25円になってて気が利いてるなってなるのとかあるけど、悪魔城でも逆さ城でも燭台から出るものは基本的に一緒のはず。卑鉱石の廊下から天井水脈行くとこの赤扉から3つ目の燭台が小ハートになってる。ここ悪魔城だと大ハートだった(リヒターモードでこの大ハートよく取るから知ってる)。大理石の廊下のアンフィスバエナとしょくじんばながいる長いとこは赤扉前の燭台が斧だけど、卑鉱石の廊下だと右端が斧になってるとかもある(リヒターモードで間違って取ったら詰むからよく知ってる)。変な現象っていうか設定ミスとか?他にもあるのかな。あった。卑鉱石の廊下の青扉の向こうの2個目が小ハートになってる。どうでもいいや。

・ドッペルゲンガーLV10は実は倒さなくていい。

 LV40のフラグと何故か連動してるっぽくて、ドッペルゲンガーLV40を倒すと、自動的にLV10も倒した扱いになってタイムアタックが同時刻で勝手に埋まるし、リヒターモードでLV40倒してから悪魔城に戻ってLV10の部屋に行ったら出てこなくなってる。不思議。

・リヒターでサブウエポンなしでアイテムクラッシュした時に、ファイヤー状態のリヒターの体の周りが光るエフェクトが消える時がある。ムチ振ったらムチにはちゃんと炎ついてるしダメージも増えてるから勝手に解除されてるわけではない。エフェクトだけが消える。発生条件不明。

・異端礼拝堂側から死翼の間に行って、フライングゾンビとかいるとこのライフマックスアップを取らずにミイラ男倒して、また戻ってくるとライフマックスアップが消えてる。他の条件でも発生するかも。リヒターでやってて回復しようと思ってたら困るんだけど。これ帰りじゃなくても消えてる時あるじゃん。困る。

・岸側外壁の昇降機の下のライフマックスアップ入ってる壺が消えてる時がある。1回画面切り替えて戻ってきたら出現する。
 異界側外壁でも岸側外壁と同じ壺が消えてる時がある。こっちは中身ポーションだかハイポーションだったはず。こっちも画面切り替えたら出現する。

・ハイドロストームの背景の色が変わるやつは一定時間(意外と長い)同じ画面内に留まってないと元に戻らないらしくて、ハイドロストーム出してダッシュとかで左右に画面切り替え続けてると背景の色が戻らない。切り替えるのやめると戻る。
・異端礼拝堂の大階段の空中に謎の燭台がある。壁抜けとかしないと行けないし見えない。壊すとハートが1個出る。

ここ。

・地下墓地のディスクアーマーのとこでバックダッシュダブルハートリペアして、隙間に落ちながらディスクを食らったらディスクアーマーが攻撃時のポーズのままフリーズした。
 プレイヤーキャラクターとの距離の判定→近距離攻撃(ディスクパンチ)をするか遠距離攻撃(ディスク投げ)をするかの決定→(遠距離攻撃だった場合)ディスクを投げる→ディスクが飛ぶ→ディスクが床に落ちる→ディスクが床でキンキンキンッてなる→ディスクを手元に戻す
 ディスクアーマーってこういう行動パターンを設定されてると思うんだけど、これのディスクが床に落ちるってのを満たせてないから、次のディスクがキンキンキンッてなるのに移行できない、みたいな理屈だと思う。プレイヤーがバックダッシュダブルハートリペアをやる可能性とか想定してゲーム作ってるわけないから。ディスクも隙間に落ちれるってことは画面端に物理的に隙間できてるのか?わけわかんねえ。
 食らった時の状況を詳しく書くと、右のビフロン部屋からいつものようにウィスマ解除して定位置からバックダッシュダブルハートリペア4回とかやって隙間作って適当にバックダッシュして右端行って隙間に落ちて、狼変身してたらディスク飛んできて食らった(なんで右に吹っ飛ばなかったんだろう。狼だからか?)。空中でダメージ受けて操作不可になってるからアックスアーマーの鎧装備して外して、とかやってたらディスクアーマーが変なことに気づいて見に行った。食らうタイミング以外の情報どうでもいいなこれ。タイミングっていうか床より低い位置で食らうってのが重要な気がする。
 とにかく見た目アホな現象なのにタイミングとか結構シビアっぽくてめっちゃムズくて何回かやった感じでは再現できない。ディスクを意図的に食らおうとか意識してやるのムズいっぽいから、ディスクの動きとか意識しないでとにかくバックダッシュダブルハートリペアしてなるべく急いで右端の隙間に入る、とか何回かやってたら再現できるんじゃないの。 観察し放題だから気づいたけど、こいつ実は手足に全く判定なくて、胴体だけにしか接触判定がない。この状態でも殴ったら普通に殺せる。

・城主リヒター戦で変身大ダメージぶっ飛びして床下に入ると、リヒターがアルカードを見失うのかなんか知らないけど延々画面右端に向かってジャンプして鞭を振り続けるようになる。その光景がちょっと面白いだけで、別にここで床下に入ってもリヒター無視できるとかそういうメリットは一切ないし、場合によっては詰むので注意。

(多分)マップを300.0%とか埋めると、色んなところの文字がバグる。%関係ない。
 マップをハートリペア使って埋めまくってて、岸側外壁の外の更に外とか、そのへんの部分を白くすると文字がバグる。

 この地図で言うと右端の白い部分のどれかか、または一定の部屋数か、そこまで詳しく調べる気はあんまりないけど、とにかくこのへんを白くすると文字がバグり始める。
 特定の文字の左に紫かピンクっぽい縦線が入る。「た」「だ」「タ」「ダ」「み」「ミ」「ー(伸ばし棒)」必殺技の「←」使い魔の子悪魔の「子」とかそのへん。全く分からないけどマップが本来あり得ない数字になってるから内部のデータがどうのこうのでバグる。

 ゲームの素材みたいなの置いてあるサイトにあった画像見たら、バグる特定の文字が縦に並んでるから、この並びで置いてあることに何か意味とか理由とかあるんだろうけど全く分からない。
 剣魔セーブとかやってると「0」と「P」「p」がバグる。これもやっぱり同じ列にある文字だしすごい意味ありげ。
 16進数で管理されてる文字コードの左端というか0の位置にあるやつがどうのこうのみたいな、説明聞いても全く分かんない何かそういうのがありそう。

・名前入力して1792年とかのムービー飛ばして、輪廻のロードが終わるちょっと前あたりの特定のタイミングで↓押しっぱなしでNow Loadingを最大限グンニョリさせたあたりでロード完了みたいなタイミングになるとフリーズする。俺のPS2とかの問題だと思う。

アクセルダッシュでシャフトに会いに行くと、シャフト戦始まる時というか天井が閉まる時に一瞬変な音が鳴る。その後操作不能になる。これ噓。アクセルダッシュじゃなくてデータがぶっ壊れてるせい。剣魔セーブしまくったデータだから何がどうなってるのかはよく分からないけど、このデータだとシャフトに会いに行っただけで操作不能になる。なんか会話イベントがちゃんと発生しないせいっぽい。

PR

忍者ブログ [PR]